Wektor
Wektor, z łaciny „nośnik”, pojęcie bardzo ważne zarówno w matematyce jak i fizyce. Posiada on trzy zasadnicze cechy:
- wartość (równoznaczna z długością),
- kierunek (prosta na której się on znajduje) oraz
- zwrot (mówiący nam o tym gdzie leży początek i koniec).
W układzie kartezjańskim wektor poprowadzony od punktu
do punktu
oznaczamysymbolem
. Każdy wektor posiada dwie współrzędne,
i
, które mówią nam o ile jednostek posunęliśmy się wzdłuż osi
oraz
.
———-Rysunek
![vec{AB}=[x_b-x_a , y_b-y_a] vec{AB}=[x_b-x_a , y_b-y_a]](http://www.matemecum.pl/wp-content/plugins/wpmathpub/phpmathpublisher/img/math_974_43af830bc4aa8219135a4aacdb4a63ce.png)
Wartość wektora, nazywana także jego modułem, odpowiada jego długości na płaszczyźnie i liczona jest z następującego wzoru:

Na wektorach możemy wykonywać następujące działania (aby uprościć dalsze wzory wprowadzimy sobie następujące oznaczenia dwóch wektorów:
i ![vec{w}=[a_2,b_2] vec{w}=[a_2,b_2]](http://www.matemecum.pl/wp-content/plugins/wpmathpub/phpmathpublisher/img/math_974_c606994d5a9e991ca144b5ac2073c4e2.png)
gdzie liczby
są współrzędnymi obu wektorów).
1) Dodawanie wektorów
![vec{v}+vec{w}=[a_1,b_1]+[a_2,b_2]=[a_1+a_2,b_1+b_2] vec{v}+vec{w}=[a_1,b_1]+[a_2,b_2]=[a_1+a_2,b_1+b_2]](http://www.matemecum.pl/wp-content/plugins/wpmathpub/phpmathpublisher/img/math_974_45ad9dfa8bf8a2178d88a15893754c95.png)
2) Odejmowanie wektorów (tj. dodawanie wektora odwrotnego)
![vec{v}-vec{w}=vec{v}+( -vec{w})=[a_1,b_1]+[ -a_2, -b_2]=[a_1-a_2,b_1-b_2] vec{v}-vec{w}=vec{v}+( -vec{w})=[a_1,b_1]+[ -a_2, -b_2]=[a_1-a_2,b_1-b_2]](http://www.matemecum.pl/wp-content/plugins/wpmathpub/phpmathpublisher/img/math_977.5_76dee6c66b21be42e7bad31681c22d60.png)
3) Pomnożenie wektora przez pewną stałą
![c* vec{v}=[c*a_1,c*b_1] c* vec{v}=[c*a_1,c*b_1]](http://www.matemecum.pl/wp-content/plugins/wpmathpub/phpmathpublisher/img/math_974_915292df5c08a683d5ac252e778de50f.png)
